[LayaAir 2.0]Laya2.0场景管理使用疑问

      2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。
      这类游戏一般都是主界面下方一排tab切换主城、宠物、装备等,然后打开的界面在层级上要做很多管理,有些打开是互斥的,有些是叠加在上面的,不能简单的打开一个界面就往舞台增加一个view。
      在上面提到的这类游戏中,我目前的理解还是得自己去做场景、资源的管理。laya本身提供的场景管理应该在小游戏中会比较贴合使用。望大佬们解惑,我这个理解是不是有什么问题,谢谢
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bpmf_d

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可以继续用1.0的方式去实现

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