你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]舞台转换角度
Laya.stage 如何 转换 角度 我想给 舞台转换180°,虽然我可以new Laya.Sprite() 转换这个sprite的角度,但是list之类的组件滑动 就会反向移动
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
cuixueying
赞同来自:
Laya.stage只能设置横竖屏,无法旋转角度,建议可以把舞台上的所有显示对象添加到一个显示对象容器内,然后针对整个显示对象容器做旋转!
问题补充:
下面是我的测试案例,并未发现你所指的问题,最好有个例子吧!
liangge
赞同来自:
我都说了 你这个方法 可以 但是 组件 舞台滑条之类的 方向是反向的
要回复问题请先
登录
发起人
liangge
相关问题
加载到舞台的3D模型不显示贴图
localToGlobal坐标转换
关于龙骨动画转换
Laya3.0 中设置舞台背景透明无效
3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1
laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道
能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度?
怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来
有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。
拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误
在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity)
问题状态
最新活动:
2017-04-26 10:56
浏览:
2141
关注:
4
人
商务合作
2 个回复
cuixueying
赞同来自:
问题补充:
下面是我的测试案例,并未发现你所指的问题,最好有个例子吧!
liangge
赞同来自: