[]多摄像头下粒子多次渲染的问题
在一个场景内有多个摄像头,粒子在同一帧内被多次渲染,同时粒子的_currentTime累加多次,导致startDelay、duration等参数实际缩短。
是有参数可以指定粒子只在某一个摄像头上渲染吗,还是这是一个bug?
因为提供demo有点麻烦,如果确实是bug我可以整理一个demo。
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bpmf_d
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