[LayaAir 1.0]同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方

问题描述:同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱
引擎版本:1.8.0 beta
两份龙骨软件导出的动画文件:其中版本设置所有设置已经和官方要求的一致,一份能用,一份不能用(不能用指的是:加载出来纹理乱的)
能用的是player下的文件,不能用的是enemy下的文件
已邀请:

如鹿切慕溪水

赞同来自:

错乱的样子

如鹿切慕溪水

赞同来自:

有没有大佬回答一下啊

如鹿切慕溪水

赞同来自:

没人遇见过这个问题吗

Aar0n

赞同来自:

复现的项目工程传一下

子邺

赞同来自:

太简单了,肯定是你把两个龙骨导入到同一个文件夹里了,里面的library被后来的文件替换了,每个龙骨一个文件夹

要回复问题请先

商务合作
商务合作