[LayaAir 2.0]请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击?

现在有一个角色动画,美术给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题:
比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有没有办法能够实现精准检测,比如点击头和点击身体是分开的
目前使用的是给skeleton设置一个统一的hitArea,但是点击区域不精确
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