场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在

1 场景文件GameScene.scene
2 脚本 GameScene.ts
3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量
QQ截图20190306215906.png

(数组中关联的是预制件文件,且对应的预制件文件已经删除), 但是在GameScene.scene文件中还是存在,Ctrl+F12无效
QQ截图20190306220036.png
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Laya_Aaron

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或者要先把prefab 点× 再删掉, 也有可能IDE的处理机制没处理这种操作  ,如果未解决咱们再沟通

Laya_Aaron

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删了文件,代码没删

在云端-Knight

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场景文件上没有挂载任何脚本 如
QQ截图20190307135440.png

但是 .scene文件中依然存在脚本中的变量如
QQ截图20190307135414.png

 
F3、F12、ctrl+F12、 依然存在,
手动删除
QQ截图20190307135932.png
部分、ctrl+F12 后依然存在

Laya_Aaron

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我试了一下,没有导出,可能您的IDE有点异常,重启试试,修改后保存,清理并导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常

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