[LayaAirIDE 2.0]请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收?

请问用spine转成的骨骼动画,就是一个sk文件和对应的png文件。用过之后再也用不到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在官方文档上没找到相应的资料,麻烦给个官方的方案,谢谢!
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风隐烨

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我把Skeleton对象和Templet对象都destory()了,对应的sk也调用Laya.loader.clearRes("....sk");了,但是没有效果,GPUMemory还是很高。

Nevermore

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要把spine对应的png给clearRes掉

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