[LayaAirIDE 2.0]Texture自动恢复还是存在另外的问题
laya.resource.Texture类
__proto.recoverBitmap=function(){ var _$this=this;
var url=this._bitmap.url;
if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){
Laya.loader.load(url,Handler.create(this,function(bitmap){
_$this._bitmap=bitmap;
}),null,"htmlimage",1,false,null,true);
}
}
Laya.loader.load的cache参数为什么设置为false,这会导致加载同一个图片n次,导致GPU内存增加n-1倍
为啥必须上传附件才能提交,我只能上传一张无关图片。
__proto.recoverBitmap=function(){ var _$this=this;
var url=this._bitmap.url;
if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){
Laya.loader.load(url,Handler.create(this,function(bitmap){
_$this._bitmap=bitmap;
}),null,"htmlimage",1,false,null,true);
}
}
Laya.loader.load的cache参数为什么设置为false,这会导致加载同一个图片n次,导致GPU内存增加n-1倍
为啥必须上传附件才能提交,我只能上传一张无关图片。
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Aar0n
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