你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]3D微信小游戏包体过大
已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说有什么其他的方法可以减少lib库的大小。萌新在这里跪求各位大佬解惑
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
bpmf_d
赞同来自:
bdmini , physics3D.wasm.wasm , 可以删
如果没有用到2D的物理 physics 也可以删
这几个是可以删除掉的
要回复问题请先
登录
发起人
诶姆
相关问题
关于微信小游戏关系链的问题
微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案
【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了
微信小游戏如何竖屏
关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略
请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API
微信小游戏如何使用ttf字体?
如何实现微信登录?
微信小游戏:HTMLDivElement的使用
微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。
微信小游戏截屏分享
问题状态
最新活动:
2019-05-11 14:00
浏览:
2086
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
bpmf_d
赞同来自:
如果没有用到2D的物理 physics 也可以删
这几个是可以删除掉的