[LayaAir 2.0]layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方

我是mac上开发 说下mac下的问题,window上是否一样没有测试。
1.谷歌浏览器跨域问题。
我新建空项目,新场景,新class,使用谷歌浏览器调试,会报错跨域,找了半天项目设置,社区里也找了没找到为什么。但是我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天两个项目的文件差异,没找到在哪配置的。无奈只能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。
 
2.每次更改代码都要编译
空项目都要编译2s左右,这以后项目大了,怎么办?改一行代码都要等很久。cocos并没有这问题。
 
3.layaair调试模式下,窗口每次手动关闭
如题,必须每次关闭掉layaair调试窗口,再运行才可以看见最新的效果,否则无效。也就是说ide并不会帮我关掉调试窗口重开。
 
4.编辑器代码自动完成功能也太.....
我用的ts,比如 我想写一个代码this.has() 我打到比较快,当我打到this.has( 的时候,编辑器自动帮我写成this.hasListener()
这很尴尬啊,我还得删。。。我不了解这个功能怎么设置,所以别的编辑器,例如vs code并不会这样。
 
暂时写这么多,因为公司要做个3D小游戏,试用了下laya,有优点有缺点,后续发现问题我会继续反馈到该帖子中,希望管理可以看看回复下。
 
另外看见社区里,一半以上的帖子无人回答。cocos的社区里回复率要好很多很多。还是希望laya努力吧。不管事情能不能解决,最起码给发帖者表个态。
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5.调试 和 运行 机制不太一样
调试F5 每次点击 不会创建新的网页标签  ,运行F6则每次创建新的网页标签,不知道IDE是不是设计就是如此,如果是单机开发,应该都不希望每次点击运行结果都出个新的网页标签。对战游戏 一般都是开两个谷歌,所以也不用每次运行都开新的网页标签,这点希望采纳。

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