[]新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题

/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */
import View=Laya.View;
import Dialog=Laya.Dialog;
import Scene=Laya.Scene;
var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass;
export module ui.test {
export class TestSceneUI extends Laya.Scene {
        public scoreLbl:Laya.Label;
        public tipLbll:Laya.Label;
constructor(){ super()}
createChildren():void {
super.createChildren();
this.loadScene("test/TestScene");
}
}
REG("ui.test.TestSceneUI",TestSceneUI);
}
 
这是我从新建例子里面复制的,但是我自己新建个项目,在ui界面建了个Scene导出后,这个LayaMaxUI里面没有
module ui.test这个模块
 
 
 
 
export default class LoginScene extends Laya.Scene{
public btnReg:Laya.Button;
public btnLogin:Laya.Button; 
constructor(){
super(); 
this.btnLogin.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{
console.log('btnLogin click')
})

createChildren(){
super.createChildren();
this.loadScene('LoginScene');
}
 
}
 
 
import LoginScene from "./script/LoginScene"
/*
* 游戏初始化配置;
*/
export default class GameConfig{
static width:number=640;
static height:number=1136;
static scaleMode:string="fixedwidth";
static screenMode:string="none";
static alignV:string="top";
static alignH:string="left";
static startScene:any="LoginScene.scene";
static sceneRoot:string="";
static debug:boolean=false;
static stat:boolean=false;
static physicsDebug:boolean=false;
static exportSceneToJson:boolean=true;
constructor(){}
static init(){
var reg: Function = Laya.ClassUtils.regClass;
reg("script/LoginScene.ts",LoginScene);
}
}
GameConfig.init();
 
 
然后我不理会LayaMaxUI直接弄个LoginScene 运行就出现错误了,请教各位大神我是哪里出错了
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Aar0n

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自己制作场景的时候 有个设置, 到处类型,设置  前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。

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