[LayaAirIDE 1.0]在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题


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游戏在微信开发者编译器上多编译几次会出现丢失资源的问题,前四五次编译不会出现这样的问题,5次以后就会出现丢失资源,资源是每次从服务器获取的,排查了,不是服务器的问题,怀疑是微信缓存问题,有知道怎么解决的吗?
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Aar0n

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需要传个demo 才可以着手查

辛尘子

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请问这个问题解决了吗

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