你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]关于spine动画正确控制方法
问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是没显示。那么问题来了:1.这个做法是否正确?2.隐藏的多个动画还在播放是否影响性能,怎么解决?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
影响不大,可以这么做
要回复问题请先
登录
发起人
152*****880
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?
骨骼动画播放完后的回调时间
spine在微信小游戏中切换动画无法显示
Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?
LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助,
spine动画播放后图集错乱
一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图
【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行
图集的质量可以控制吗
路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示
问题状态
最新活动:
2019-04-11 14:41
浏览:
1785
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: