[LayaAir 2.0]关于雾化影响粒子特效的问题

    openFlog() {
        this.gamesConfig.fightScene.enableFog = true;
        this.gamesConfig.fightScene.fogColor = this.flogColor
        this.gamesConfig.fightScene.fogStart = 20      
        this.gamesConfig.fightScene.fogRange = 40
    }
雾化效果确实是跟随摄像机移动的,但是雾化效果 会干扰粒子特效,即使粒子特效不在雾化范围内
只要粒子特效的范围 超过了 初始设置的20~40,粒子特效就会异常
难道是因为,雾化效果对粒子特效的影响的范围,没有跟随摄像机移动吗?
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layabox

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结个帖子,BUG早已修复,请更新至最新的正式版或者beta版即可。

bpmf_d

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麻烦提供一下测试案例

胡百川

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我也遇到了这个问题  怎么解决啊

Nat

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把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,这个u_CameraPosition明显是笔误

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

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