[LayaAir 2.0]微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错
微信小游戏最小化以后,如果有界面再最小化期间创建,则_parseLines必挂,,
_parseLines函数li里面的
if (Render.isConchApp){
measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWord);
}else {
measureResult=Browser.context.measureText(Text._testWord);
}
this._charSize.width=measureResult.width;
this._charSize.height=(measureResult.height || this.fontSize);
这些会挂,
用的laya2.0 正式版
_parseLines函数li里面的
if (Render.isConchApp){
measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWord);
}else {
measureResult=Browser.context.measureText(Text._testWord);
}
this._charSize.width=measureResult.width;
this._charSize.height=(measureResult.height || this.fontSize);
这些会挂,
用的laya2.0 正式版
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measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWord);
}else {
measureResult=Browser.context.measureText(Text._testWord);
}
if (!measureResult) measureResult = {width:100 }; //加上这一行异常处理
this._charSize.width=measureResult.width;
this._charSize.height=(measureResult.height || this.fontSize);