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[LayaAirIDE 2.0]IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object
新建的2D示例项目,IDE版本2.0.2beta
控制面板提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object
debug信息 Sprite值几秒钟就增加到几万了
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Aar0n
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把demo发上来吧, 我这边复现不了
O古O冬
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有没有遇到这个问题的同学?
我这是windows10系统,gtx960的显卡
有没有可能是系统或者驱动的问题呢?
碧水龍团
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win10,同样的问题,debug面板Sprite值狂飙,哪怕是新建的示例项目。。。
laya.debugtools.js中的__proto.render有一句:
Stat.spriteCount++;这令Sprite每秒涨几百上千的,也没有对应的--,不知道是啥意思。。。
O古O冬
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有没有官方的说下这是引擎的问题还是我们电脑环境的问题?
要回复问题请先
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O古O冬
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TS项目使用matter.js库无智能提示
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Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p'
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红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
官网示例摇一摇报错,就解决方案
打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示
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2019-05-05 10:50
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Aar0n
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O古O冬
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我这是windows10系统,gtx960的显卡
有没有可能是系统或者驱动的问题呢?
碧水龍团
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laya.debugtools.js中的__proto.render有一句:
Stat.spriteCount++;这令Sprite每秒涨几百上千的,也没有对应的--,不知道是啥意思。。。
O古O冬
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