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[LayaAir 2.0]3d怎么用shader实现场景地面雾化啊
就类似场景中蓝色雾的效果,
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bpmf_d
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https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-1
自带的雾化就可以实现这种效果
code
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这个实现不了,而且这个还是正交摄像机
happyfire
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这个是高度雾,和镜头深度无关,所以你得自己实现了。
我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标,根据y值(如果你是y up),进行雾化
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2019-05-16 17:02
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bpmf_d
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我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标,根据y值(如果你是y up),进行雾化