[LayaAir 2.0]我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决?
我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。
但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢?
我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复杂的坡形、河流什么的。
我有3D开发经验。不过是基于国外的一个很好用的roblox引擎和ide。
也阅读和查阅了官方很多文档。但是就是没有一个概貌。官方也不出一个最佳实现那样的完整示例啊。
盼望高手指点!万分感谢。
但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢?
我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复杂的坡形、河流什么的。
我有3D开发经验。不过是基于国外的一个很好用的roblox引擎和ide。
也阅读和查阅了官方很多文档。但是就是没有一个概貌。官方也不出一个最佳实现那样的完整示例啊。
盼望高手指点!万分感谢。
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bpmf_d
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