laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。

fgui里的有设置mask的组件在微信小游戏ios环境某些设备上在移除显示对象的时候界面会卡主,laya直接new出来的spite的显示对象不会有这个问题,这个问题只出现再laya2.0。laya1.0也正常的。
这个问题很奇怪fgui里设置mask也是设置 displayObject.mask。我找了挺久没找到哪里的问题,在web环境和安卓都正常的。
我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292
已邀请:

Laya_Aaron

赞同来自:

。。这个到底是fgui的会卡住,还是用引擎的,如果只用引擎的可以看,第三方的看不了。

Laya_Aaron

赞同来自:

您可以把fgui暴露的问题,用纯引擎写一个复现demo,这样我们可以查。带着FGUI的没法查

要回复问题请先

商务合作
商务合作