[LayaAirIDE 2.0]关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题

1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。
看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包去加载没有相关的说明,有大神指点一下吗,有重谢!
 
2. 另外光分包后超出4M的js代码放在那里,放在CDN上,还是放在发布目录,?
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138*****161

赞同来自: 墨丶

终于搞定了,我日了狗了,妈妈再也不担心4M了。。

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