在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错

Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者Laya.stage.frameRate = "fast"下则不会出现报错,报错出现概率很大
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Laya_Aaron

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请上传您的复现demo

LjDarren

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这个不用demo吧?我这边是必现的,你们那边试了不会么?连续生成多个多材质的模型,然后进行绑定就会了

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