[LayaAirIDE 2.0]粒子特效怎样重复使用?
加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了
particleSystem.pause()或者
particleSystem.stop(),之后再调用
particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点看到
__proto._advanceTime办法中有进行调用this.emit()
particleSystem.pause()或者
particleSystem.stop(),之后再调用
particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点看到
__proto._advanceTime办法中有进行调用this.emit()
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