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[LayaAirIDE 2.0]LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常
在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常
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虚世繁华
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constructor() {
super();
Laya.timer.once(1,this,()=>
{
Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=>
{
Laya.stage.addChild(scene);
}));
});
}
这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加载没问题
139*****202
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试试看用settimeout呢
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发起人
虚世繁华
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游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1
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2019-07-22 10:45
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虚世繁华
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super();
Laya.timer.once(1,this,()=>
{
Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=>
{
Laya.stage.addChild(scene);
}));
});
}
这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加载没问题
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