[LayaAirIDE 2.0]微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式
小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:
查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。
看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。
Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。
请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢?
查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。
看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。
Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。
请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢?
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淘剑龙
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