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[LayaNative 1.0]内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图)
iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush
h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush
(3-5个小时游戏时间)基本内存就会崩溃 代码部分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。
但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放
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发起人
曾岩
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