[LayaAir 2.0]多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常
第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下
引擎版本2.0.1beta
没有锁帧
克隆方式:
Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos);
播放方式:
this.animator.speed = speedRate;
// animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime
this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime);
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NilZ
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按照截图所示的方式修改d3库。确实是引擎bug,感谢你的反馈!
Aar0n
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AILHC
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