[LayaAir 2.0]顶点程序除法为什么会错误?
void main()
{
vec4 vPos=vec4(100,100,100,100);
float d=vPos.x/100;
gl_Position = u_MvMatrix*a_Position;
} 执行报错: WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not 在UNITY里这样写是没有问题的
{
vec4 vPos=vec4(100,100,100,100);
float d=vPos.x/100;
gl_Position = u_MvMatrix*a_Position;
} 执行报错: WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not 在UNITY里这样写是没有问题的
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shiyang
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