顶点程序除法为什么会错误?

    void main()
        {
          
          
            vec4 vPos=vec4(100,100,100,100);
            float d=vPos.x/100;
            gl_Position = u_MvMatrix*a_Position;
        } 执行报错: WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not 在UNITY里这样写是没有问题的
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shiyang

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