[LayaAirIDE 2.0]Laya.loader.load GPUMemory如何不增加
大佬们好,地图加载, 地图我有很多块文件,预加载造成了GPUMemory过高。
var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image);
this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false);
看了文件,会把json的图像资源全部加载出来, 如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来GPUMemory有好几百M。 地形复杂又不适合做瓦片。
求指教
var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image);
this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false);
看了文件,会把json的图像资源全部加载出来, 如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来GPUMemory有好几百M。 地形复杂又不适合做瓦片。
求指教
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静悟思道
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