你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。
Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
叶子
赞同来自:
开启了触发器模式,应该会直接穿过碰撞,掉下去了吧,你可以打log看看,是不是物体的y一直在变
要回复问题请先
登录
发起人
优哉游哉
相关问题
2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了?
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透
如何设置Sprite的宽高和点击区域?
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
关于同为object层,层级设置无效的问题
unity到导出场景加载时抛异常,不知所措
问题状态
最新活动:
2019-11-18 14:40
浏览:
1602
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
叶子
赞同来自: