[LayaAir 2.0]帧率超过60帧,屏幕就出现紊乱现象

游戏超过60帧运行时,出现位置显示紊乱现象.  60帧以下不出现这现象
无论手机和电脑都有这种情况. 已咨询过技术群管理员, 他们说LayaAir引擎是以60帧做的逻辑处理. 所以高于60帧就会出现.  
 
设置帧率模式为slow, 并不是一个合适的方法,因为设置了,电脑还是会超过60帧, 手机也有时候也会超过60帧. 而且对一些差机器, 就会只有30帧, 这对打击类游戏在战斗的时候, 玩家能明显感觉到卡顿, 这对游戏体验感非常不好.
 
但我想这是一个基础设施, 本不应该出现, 实在没有办法解决了,所以提问,请各位大佬支招!(抱拳感谢!!!)

下面附件是源码, 运行即可可以复现.  如果没有复现问题, 请在GameRoot.ts脚本的onAwake() 函数下将Laya.stage.frameRate注释

quesition.jpg
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常山赵子龙

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