[LayaAir 2.0][laya2.3.0 unity2018 ]
最新的2.3.0unity插件
使用Layaair3d/Effect, 的时候
在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常
手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend. 导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了
这样导致美术每次给了特效之后我们需要手动全部检查一遍很容易遗漏.大量增加沟通成本
附带一个prefab. 什么都不要改导出后的 blend是0, 在unity里面 把RenderMode设置成Addtive 然后改回来AlphaBlend后.就正常了
使用Layaair3d/Effect, 的时候
在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常
手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend. 导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了
这样导致美术每次给了特效之后我们需要手动全部检查一遍很容易遗漏.大量增加沟通成本
附带一个prefab. 什么都不要改导出后的 blend是0, 在unity里面 把RenderMode设置成Addtive 然后改回来AlphaBlend后.就正常了
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杜1
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layabox
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Aar0n
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