[LayaAir 2.0]Sprite的loadImage和Image的skin的区别
手上做的项目涉及的资源会很多, 所以打算一些资源只有用到的时候在加载并且不缓存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过
通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性能, 但对不常用的资源这点性能可以忽略不计)
通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性能, 但对不常用的资源这点性能可以忽略不计)
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