[]unity光照贴图

使用unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后也可以使用。
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183*****755

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如果用最新版1.01的LayaAir UnityPlguin,现在的引擎体系架构跟工具架构,光照贴图放到场景里面了,如果需要导出光照贴图,需要导出时最上方选Scene。使用时,看清报错,因为H5支持持jpg和png格式的资源,导出的光照贴图是exr格式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有纹理资源为laya可用的资源。
如果还有问题,下次请直接截图报错信息或提供示例代码,更快更精准的定位错误信息,减少不必要的沟通。

zyf598125795

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导出时最上方选Scene并选择ConvertTexture。json中类型为scence ,你们自己试试看,附近中为报错信息

183*****755

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如果选Scene
var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("xxx"));
如果选Sprite3D
var sprite3d = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("xxx"));

wangweihui

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请问 我用unity导出到laya里之后 场景lightmap是乱的。这是什么原因呢 ,下面是unity里效果和laya里的效果
提问2.jpg


提问1.jpg


提问3.png

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