[LayaAirIDE 2.0]iOS环境浏览器使用mask黑屏
重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:
2. 使用iphone手机的safari扫码功能运行项目
3秒中之后必现黑屏
手机型号: iphone 6s 系统 13.1.3
使用qq浏览器扫码一样的结果,应该是ios环境浏览器都会这样
private _sp = new Laya.Sprite();之后编译项目
private _testMask() {
this._sp.graphics.clear();
this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff');
Laya.timer.once(3000, this, () => {
this.img.mask = this._sp;
})
}
2. 使用iphone手机的safari扫码功能运行项目
3秒中之后必现黑屏
手机型号: iphone 6s 系统 13.1.3
使用qq浏览器扫码一样的结果,应该是ios环境浏览器都会这样
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3 个回复
Aar0n
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亮仔
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郭兆奎
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1. 改源码:
修改 WebGLContext.ts 的
static setBlendFunc
把
if (force || sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) {
改成 if(true){
2. 改laya.core.js
找到 869行左右的 static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) 函数
把 if (sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) {
改成
if(true){