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[LayaAir 2.0]为什么unity场景导出会出现这种错乱现象
为什么unity场景导出会出现这种错乱现象
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binglai
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用的是laya2.3.0和unity2018.3.14
Aar0n
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需要2018.4.7
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binglai
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2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了?
编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target
laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start.
Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现)
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误
unity导出的场景不显示实时阴影
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2020-03-16 19:32
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binglai
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