导出3D粒子报错

引擎版本2.5,
U3D版本2018.4.7
 
就两步操作。
 
第一步创建粒子系统节点。
 
第二步
QQ图片20200503070948.png

选择材质赋予粒子节点。
 
其他全部保持默认,然后预览报错。

QQ图片20200503071143.png

预览其他的3D的物体正常。
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130*****172

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找到方法了。。每次导出不知道为什么会在
main:{"gravity":{0,-40,0}}有个gravity属性,这个引擎不认识,把他去掉就能运行了。。

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