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[LayaAirIDE 2.0]导出3D粒子报错
引擎版本2.5,
U3D版本2018.4.7
就两步操作。
第一步创建粒子系统节点。
第二步
选择材质赋予粒子节点。
其他全部保持默认,然后预览报错。
预览其他的3D的物体正常。
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130*****172
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找到方法了。。每次导出不知道为什么会在
main:{"gravity":{0,-40,0}}有个gravity属性,这个引擎不认识,把他去掉就能运行了。。
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发起人
130*****172
相关问题
unity导出粒子文件问题
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。
官网示例摇一摇报错,就解决方案
unity 粒子特效 laya插件有问题?
请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持
导微信小程序报错window.focus is not a function
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2020-05-04 00:07
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main:{"gravity":{0,-40,0}}有个gravity属性,这个引擎不认识,把他去掉就能运行了。。