[LayaNative 2.0]Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。
测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了)
测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)
情况:
1、从unity3d导出一个资源。
(路径:res/gamedata/3d/tower/tower_111002/tower_111002.lh)
2、加载这个资源
(使用Laya.loader.create,参阅附件工程)
3、使用layadcc
(反正也没人回答,附件暂时删除了)
4、发现tower_111002.lh 这个资源显示 found the file in the package
5、发现tower_111002.lh 这个资源所依赖的其他资源,全部都显示为 Download
6、试了其他几个资源情况也相同,从缓存中只有.lh文件能够found the file in the package
7、不知道是不是我的资源组织方式有问题。
先感谢所有回复的大大。
测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)
情况:
1、从unity3d导出一个资源。
(路径:res/gamedata/3d/tower/tower_111002/tower_111002.lh)
2、加载这个资源
(使用Laya.loader.create,参阅附件工程)
3、使用layadcc
(反正也没人回答,附件暂时删除了)
4、发现tower_111002.lh 这个资源显示 found the file in the package
5、发现tower_111002.lh 这个资源所依赖的其他资源,全部都显示为 Download
6、试了其他几个资源情况也相同,从缓存中只有.lh文件能够found the file in the package
7、不知道是不是我的资源组织方式有问题。
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