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[LayaAir 2.0]想用camera做一个类似照相机的功能
主camera的视角不变 想通过第二个camera完成3D场景的拍照 然后生成拍照时场景状态的image给2DUI使用
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熊猫大侠
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//选择渲染目标为纹理
this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);
//渲染顺序
this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1;
//清除标记
this.renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;
var rtex = new Texture(((<Texture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Texture.DEF_UV);
this.imgSp = new Sprite();
this.imgSp.graphics.clear();
this.imgSp.cacheAs = "bitmap";
Laya.stage.addChild(this.imgSp);
this.imgSp.graphics.drawTexture(rtex);
熊猫大侠
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有做过类似功能的同学吗
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发起人
熊猫大侠
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熊猫大侠
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this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);
//渲染顺序
this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1;
//清除标记
this.renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;
var rtex = new Texture(((<Texture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Texture.DEF_UV);
this.imgSp = new Sprite();
this.imgSp.graphics.clear();
this.imgSp.cacheAs = "bitmap";
Laya.stage.addChild(this.imgSp);
this.imgSp.graphics.drawTexture(rtex);
熊猫大侠
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