[LayaAirIDE 2.0]创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了

是我的方法使用不对吗?
创建模型
let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;
 
销毁模型
destroy();
帮我看看 谢谢
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184*****121

赞同来自: 魔狼

这个是引擎的多Mesh的Instance的bug,改一下这里就好了,下个版本会修复

魔狼

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感觉引擎的垃圾回收索引有问题,当创建2个以上的对象后,再掉destory就不消失。 求指导谢谢

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