3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来

3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。
如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。
如果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,加载完成后,再使用Laya.Scene.open打开,3d场景上的图片,就无法被渲染出来。 同时,如果这个时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片
Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。
微信截图_20200624101231.png 微信截图_20200624103859.png 6c2035a968cd7f459d3e74ced7dda58c.png 微信截图_20200624104914.png
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