[LayaAirIDE 2.0]2.1版本shader里的u_DirectionLight.Direction在2.6中对应成了什么东西?
我现在有个2.1的shader ,里面用到了u_DirectionLight.Direction
我想知道在2.6中是怎样取得平行光方向的
我想知道在2.6中是怎样取得平行光方向的
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