[LayaAir 2.0]请问要怎样才能像PixelLineSprite3D一样永远可见啊

如题,当然是三维的物体,就是个渲染层级的问题,似乎没有u3d里的那些机制哇!什么图层和
renderQueue都不靠谱。
 
有大神知道怎么把模型改得跟PixelLineSprite3D一样吗?
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