[]loader问题

请问下如果用load预加载后,再使用load加载资源给sprite,与使用getRes有什么区别么,感觉两个只要预加载后,貌似都没加载了,再次load加载完成的侦听都是无效的
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Laya_XS

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sprite的loadimage跟getRes都是会优先从loader的缓存对象里读取,如果没有读取到就会去加载,然后存到缓存对象里,然后返回来使用,下次就直接从缓存对象里直接读取!

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