[LayaAir 2.0]LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题

Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体,
(场景物件已在unity中加入 box collider)
 
需要程式码可联络wechat id leon12995
圖片_1.png 圖片_2.png 圖片_3.png 圖片_4.png
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ParadiseKiss

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首先要想碰撞不穿透的话,不要勾选isKinematic,其次你的刚体和触发器要么在Unity中添加,要么在Laya中添加,不要两边混合使用

无雨之地

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isKinematic的意思是接受物理系统控制。
移动方式可以尝试使用线速度移动。
rig.linearVelocity

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