[LayaAir 2.0]大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题

由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体又较多, 在代码中一个个替换材质球和贴图似乎不大现实。望各位大佬分享下解决方案,救救萌新
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huihui

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大佬们,随便支个招呗,要不显得laya的社区有点冷清 ¬_¬

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