[LayaNative 2.0]多重材质的问题
物件贴上多重材质,打开光照阴影(directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;),模型渲染会出错,模型的点会飞。
不打开阴影如下图:
打开阴影入下图
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小小泽
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(directionLight.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;)给他一个联结,将Nocascades(无级联)改成twocascades或者fourCascades。
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