[LayaAir 2.0]IOS卡顿问题原因之一
我遇到的是碰撞组导致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右
场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿
我去掉地面碰撞后,帧数直接上升,平面地图可以这样优化,如果有坡度的地图暂时还不知道怎么处理
希望LAYA引擎能够引起重视优化下
场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿
我去掉地面碰撞后,帧数直接上升,平面地图可以这样优化,如果有坡度的地图暂时还不知道怎么处理
希望LAYA引擎能够引起重视优化下
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陆仁毅
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