LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序

Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node-webkit 是一个基于 Chromium 和 Node.js 的 Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用了Electron后,完美运行,没有异常情况。Electron是目前开发桌面应用成本比较低方法,特别是在Mac平台上,很多软件都是用它开发的,1.安装环境
下载获取快速打包工程: github.com/electron/el…
在打包工程目录下安装依赖:
[code] npm install
复制代码
[/code]
将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路径为对应目录下的Laya项目的index.html

使用
[code] npm start
复制代码
[/code]
即可在electron下运行调试。2.electron打包
electron打包主要有两种方法,分别是electron-builder与electron-packager。electron-builder比electron-packager有更丰富的的功能,支持更多的平台,同时也支持了自动更新。最重要的是electron-builder打出的包更为轻量,并且可以打包出不暴露源码的setup安装程序。考虑到以上几点,我果断选择了electron-builder。
安装依赖:
[code] npm i electron-builder --save-dev
复制代码
[/code]
在package.json中做如下配置:
[code]{
"name": "electron-quick-start",
"version": "1.0.0",
"description": "A minimal Electron application",
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "electron .",
"dist": "electron-builder --win --x64",
"dist mac": "electron-builder --mac"
},
"repository": "https://github.com/electron/el ... ot%3B,
"keywords": [
"Electron",
"quick",
"start",
"tutorial",
"demo"
],
"author": "GitHub",
"license": "CC0-1.0",
"devDependencies": {
"electron": "^11.2.0",
"electron-builder": "^22.9.1"
},
"electronDownload":{
"mirror":"https://npm.taobao.org/mirrors/electron/"
},
"build": {
"appId": "com.lear.game1",
"copyright":"Lear",
"productName":"game1",
"mac": {
"target": [
"dmg",
"zip"
]
},
"win": {
"target": [
"nsis",
"zip"
]
}
}
}

复制代码
[/code]
由于官方镜像下载过慢,所以使用了淘宝源:
[code]   "electronDownload":{
"mirror":"https://npm.taobao.org/mirrors/electron/"
}
复制代码
[/code]
详细参数: www.electron.build/cli
打包命令:
[code]npm run dist
复制代码
[/code]
打包后生成的文件:
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