ios14 浏览器运行游戏卡顿

引擎版本:1.8.5
设备:ipad
设备版本:ios14.2
运行环境:safari浏览器
 
在ios14下,drawcall如果超过了100,在添加20个精灵的时候,fps就会引起波动,fps就掉到50帧左右,加载完了,fps就稳定在60帧了
在ios13下,同样的demo测试,帧率一直稳定,demo已经上传了
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小小泽 จุ บ

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应该是苹果safari浏览器的不稳定导致的,新版本的safari很多的bug,我们这边也没办法,只能等苹果呢边的出稳定的版本。

modongrong

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IOS14.5正式版出来了,还是卡

modongrong

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ios14.5正式版出来了,还是一样的卡顿

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