2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter

问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。
Laya版本:2.6.0
新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。
然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修改其中一个box的rotationEuler,触发Trigger。
 
下面附带复现Demo。

01.jpg

 
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gamedev_wq

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2.10.0版本也有这个问题。
2.4.0版本正常,不会复现这个问题。
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